در مورد فیلم Death Stranding (بازی Death Stranding)، تا به حال اطلاعات بسیار کمی به دست ما رسیده است. ما در سال ۲۰۲۲ فهمیدیم که یک فیلم در دست ساخت است و سال بعد، A24 به عنوان سرمایهگذار و پخشکننده وارد شد. در سال ۲۰۲۵، خبر رسید که مایکل سارنوسکی، کارگردان فیلمهای “Pig (فیلم Pig)” و “A Quiet Place: Day One (فیلم A Quiet Place: Day One)”، نویسندگی و کارگردانی این فیلم را بر عهده خواهد داشت، اما از آن زمان اطلاعات مشخص زیادی منتشر نشده است.

505 Games
من اخیراً فرصت گفتگو با سارنوسکی درباره جدیدترین فیلمش، “The Death of Robin Hood (فیلم The Death of Robin Hood)” را داشتم (میتوانید گفتگوی کامل ما را در قسمت ۲۴ ژوئن ۲۰۲۶ پادکست /Film Weekly بشنوید) و در پایان، از او درباره آخرین وضعیت “Death Stranding” پرسیدم.
او پاسخ داد: “در حال حاضر روی بازبینی آن کار میکنم. خیلی از آن راضی هستم. A24 و کوجیما هم به نظر خیلی هیجانزده هستند. همه چیز عالی پیش رفته است.” سپس رویکرد آنها در داستان را تأیید کرد:
“کوجیما آزادی عمل زیادی به من داده تا دنیا را هر طور که میخواهم کاوش کنم، از شخصیتهای خودم استفاده کنم و داستانی کاملاً جدید در این دنیا و در مجاورت بازیها تعریف کنم، اما واقعاً راه خودش را میرود. این یک تجربه واقعاً جذاب بوده است. من عاشق آن بازیها هستم و خیلی جالب بوده که بتوانم آنچه از نظر موضوعی در آن بازیها مرا جذب میکند و احساسی که از بازی کردن آنها دارم را بگیرم و سپس داستانی متفاوت پیدا کنم که به آن مسائل اشاره کند اما همچنان کاملاً مستقل باشد. واقعاً خیلی جالب بوده و آنها بسیار حامی بودهاند. پس قطعاً این پروژه بعدی من است و من خیلی در مورد آن هیجانزده هستم و همه چیز عالی پیش میرود.”
فیلم Death Stranding به نظر میرسد درس خلاقانه درستی از دیگر اقتباسهای بازی ویدیویی آموخته است

505 Games
بازی “Death Stranding” در سال ۲۰۱۹ یک بازی ویدیویی مرزهای جدید را شکست از هیدئو کوجیما، نماد صنعت بازیها. و از آنجایی که کوجیما که یک عاشق بزرگ سینما است، به عنوان تهیهکننده اجرایی فیلم فعالیت میکند، به نظر میرسد کسانی که تصمیمات مربوط به این اقتباس را تأیید میکنند، برای یک بار هم که شده درس درستی از هالیوود گرفتهاند. فیلم آینده “Resident Evil (بازی Resident Evil)” به کارگردانی زاخ کریگر نمونه عالی از تمایل استودیوی بازی برای واگذاری کنترل به یک فیلمساز با دیدگاه و اجازه دادن به آن فیلمساز برای استفاده از مالکیت فکری به عنوان سکوی پرش برای داستانی است که کارگردان به گفتن آن علاقه دارد. فیلم کمتر دیده شده “Werewolves Within (بازی Werewolves Within)” نیز همین کار را کرد و حتی فیلمهای “Sonic the Hedgehog (بازی Sonic the Hedgehog)” هویت خود را ایجاد کردهاند در حالی که عناصری را که گیمرها میشناسند و دوست دارند، در خود جای دادهاند. به نظر میرسد “Death Stranding” قرار است از این کتاب درس بگیرد که این هیجانانگیز است.
کوجیما در سال ۲۰۲۳ درباره این فیلم گفت (به نقل از Variety): “فیلمهای اقتباسی از بازیهای زیادی وجود دارد، اما آنچه ما میسازیم فقط یک ترجمه مستقیم از بازی نیست. قصد ما این است که مخاطبان ما نه تنها طرفداران بازیها باشند، بلکه فیلم ما برای هر کسی که عاشق سینما است باشد. ما در حال خلق یک جهان ‘Death Stranding’ هستیم که قبلاً هرگز دیده نشده است، تنها از طریق رسانه فیلم قابل دستیابی است و متولد خواهد شد.”
هالیوود هنوز هم به مالکیت فکری وسواس دارد، اما حداقل به نظر میرسد استودیوهای فیلم به این ایده نزدیک میشوند که بازآفرینی دقیق نقاط عطف داستانی بازیها روی پرده بزرگ دستورالعملی برای موفقیت تضمینی نیست. (A24 قبلاً این درس را با “Backrooms” یاد گرفته است که یک بازی ویدیویی نیست اما همان ایده کاربرد دارد.) با توجه به فیلمهای بیشتر بازی ویدیویی در راه، بیایید امیدوار باشیم که آنها همچنان دیدگاه فیلمساز را بر هر چیز دیگری ارج بگذارند.
شما چقدر مشتاق تماشای این فیلم هستید؟ نظرتان را با ما به اشتراک بگذارید.
